jules Seigneur
Créateur numérique - Rédacteur
Actuellement en licence Lettres, Création et Numérique, je suis à la recherche
d'une alternance dans les secteurs de l'édition, de la communication et de la rédaction web.
Mes points forts sont ma polyvalence, mon fort background technique et ma créativité.
TIMESTREAM
Plateforme : PC - Unity
Genre : Puzzle / contemplatif
Mon rôle : Game designer / sound designer
Quand ? Octobre 2018
Où ? Télécom SudParis, Evry
Réalisé dans le cadre d'une gamejam de deux jours sur le thème de la jeunesse éternelle.
Un être affligé par la jeunesse éternelle cherche à rejoindre son être aimé sur l'autre rive d'un fleuve. Pour ce faire, il peut accélérer le temps et aller dans le futur pour découvrir plusieurs solutions... mais risque de tuer sa chérie.
Première Game Jam a laquelle j'ai participé. L'inexpérience de mon groupe dans le sujet et des soucis d'organisation ont donné un jeu assez éloigné du premier pitch. Cependant, je reste fier du résultat, car il m'a permis d'explorer une mécanique que je trouve intéressante : des sauts facultatifs dans le temps qui mènent à plusieurs fins différentes selon l'époque à laquelle s'achève le jeu.




Paul "Pablo" Bourdeau : Game designer / graphiste
Anne Gauthier : Level designer / graphiste
Aymeric Gleye : Développeur
Sylia Mehenni : Développeuse / graphiste
Jules Seigneur : Game designer / sound designer
Ramina Suleimanova : Développeuse