jules Seigneur
Créateur numérique - Rédacteur
Actuellement en licence Lettres, Création et Numérique, je suis à la recherche
d'une alternance dans les secteurs de l'édition, de la communication et de la rédaction web.
Mes points forts sont ma polyvalence, mon fort background technique et ma créativité.
Plateforme : PC - Unity
Genre : TPS / Infiltration / Coopération
Mon rôle : Game designer / développeur / scénariste
Quand ? Novembre 2019 - en développement
Projet personnel réalisé pour développer mes compétences en game design et développement.
Deux joueurs coopèrent dans un environnement post-apocalyptique pour compléter des missions. L'un possède un arsenal pouvant étourdir les ennemis, l'autre peut contrôler ces monstres une fois assommés pour utiliser leurs pouvoirs uniques et progresser à travers le niveau.
Mon but était de me dépasser pour créer un jeu techniquement plus complexe que mes précédents projets scolaires. J'ai pu apprendre à coder un jeu en réseau, rédiger des dialogues et m'essayer à la direction d'acteurs.
THE HUNTED

Personnage capable de prendre possession des ennemis étourdis.

Capture d'écran. Version de développement du jeu

Faisant office de boss, cette chèvre mutante peut charger et détruire les murs.

Personnage capable de prendre possession des ennemis étourdis.
Jeu en développement.
Paul "Pablo" Bourdeau : Chef de projet / game designer / level designer / développeur
David Duhem : Développeur
Jules Seigneur : Game designer / développeur / scénariste
Virgil Mendes : Lead artist / animateur 3D
Étienne Juif : Graphiste / animateur 3D
Quentin Las : Sound designer
Jean-Baptiste Mar : Sound designer
Théo Chqiriba : Ingénieur son
Numina Ducrot : Actrice
Clément Pradillon : Acteur
Youenn Tribout : Acteur