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Plateforme : PC - Unity

Genre : TPS / Infiltration / Coopération

Mon rôle : Game designer / développeur / scénariste

Quand ? Novembre 2019 - en développement

Projet personnel réalisé pour développer mes compétences en game design et développement.

Deux joueurs coopèrent dans un environnement post-apocalyptique pour compléter des missions. L'un possède un arsenal pouvant étourdir les ennemis, l'autre peut contrôler ces monstres une fois assommés pour utiliser leurs pouvoirs uniques et progresser à travers le niveau.

Mon but était de me dépasser pour créer un jeu techniquement plus complexe que mes précédents projets scolaires. J'ai pu apprendre à coder un jeu en réseau, rédiger des dialogues et m'essayer à la direction d'acteurs.

THE HUNTED

Jeu en développement.

Paul "Pablo" Bourdeau : Chef de projet / game designer / level designer / développeur

David DuhemDéveloppeur

Jules Seigneur : Game designer / développeur / scénariste

Virgil MendesLead artist / animateur 3D

Étienne JuifGraphiste / animateur 3D

Quentin Las : Sound designer

Jean-Baptiste MarSound designer

Théo ChqiribaIngénieur son

Numina Ducrot : Actrice

Clément Pradillon : Acteur

Youenn Tribout : Acteur

© 2019 par Jules Seigneur. Créé avec Wix.com

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