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Plateforme : PC - Unity

Genre : Action-RPG

Mon rôle : Game designer / lead développeur

Quand ? Décembre 2018 - Mars 2019

Où ? IUT de Bobigny

Projet de fin d'études de ma licence professionnelle, réalisé en 4 mois. Le thème imposé était "Happy apocalypse".

Le joueur incarne une aventurière poursuivant un monstre difforme, représentant le consumérisme et la consommation excessive. Elle arrive dans un village où la vie entière tourne autour d'un dieu bienveillant poussant toujours les habitants à exploiter et profiter de la nature qui les entoure...

Le joueur peut se construire un équipement plus puissant ou sacrifier sa technologie pour la recycler au profit du village. Différentes fins sont possibles selon les décisions du joueur.

Renew

Jeffrey Claude-Maurice : Main graphiste
Théo Guiffard : Narrative designer / main sound designer

Nicolas Poittevin : Producer / graphiste / développeur

Valentin Sanchez de Leon : Game designer / level designer

Jules Seigneur : Game designer / main développeur

Pascal Sevin : Level designer / sound designer

© 2019 par Jules Seigneur. Créé avec Wix.com

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