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Plateforme : PC - Unity

Genre : Jeu de plateformes / combat

Mon rôle : Game designer / lead développeur

Quand ? Novembre 2018

Où ? IUT de Bobigny

Réalisé dans le cadre d'un workshop d'une semaine visant à produire un jeu 2D sur Unity. Deux manettes sont nécessaires.

Deux joueurs se disputent la couronne... Une seule façon de monter sur le trône : kidnapper le prince au milieu de l'arène, et le garder assez longtemps pour qu'il tombe amoureux de nous ! Mais attention : chaque joueur possède une masse d'armes pour affronter son concurrent et l'expulser au loin, ou dans un piège à loup... Tout coup reçu fait automatiquement perdre le prince !

Le but était de concevoir un jeu aux règles simples avec du fun instantané tout en ayant un humour décalé.

bromance

Jeffrey Claude-Maurice : Main graphiste
Théo Guiffard : Level designer / Sound designer

Nicolas Poittevin : Game designer / développeur

Valentin Sanchez de Leon : Animateur / développeur

Jules Seigneur : Game designer / main développeur

Pascal Sevin : Main sound designer

© 2019 par Jules Seigneur. Créé avec Wix.com

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