jules Seigneur
Créateur numérique - Rédacteur
Actuellement en licence Lettres, Création et Numérique, je suis à la recherche
d'une alternance dans les secteurs de l'édition, de la communication et de la rédaction web.
Mes points forts sont ma polyvalence, mon fort background technique et ma créativité.
Plateforme : PC - Unity
Genre : Jeu de plateformes / combat
Mon rôle : Game designer / lead développeur
Quand ? Novembre 2018
Où ? IUT de Bobigny
Réalisé dans le cadre d'un workshop d'une semaine visant à produire un jeu 2D sur Unity. Deux manettes sont nécessaires.
Deux joueurs se disputent la couronne... Une seule façon de monter sur le trône : kidnapper le prince au milieu de l'arène, et le garder assez longtemps pour qu'il tombe amoureux de nous ! Mais attention : chaque joueur possède une masse d'armes pour affronter son concurrent et l'expulser au loin, ou dans un piège à loup... Tout coup reçu fait automatiquement perdre le prince !
Le but était de concevoir un jeu aux règles simples avec du fun instantané tout en ayant un humour décalé.
bromance




Jeffrey Claude-Maurice : Main graphiste
Théo Guiffard : Level designer / Sound designer
Nicolas Poittevin : Game designer / développeur
Valentin Sanchez de Leon : Animateur / développeur
Jules Seigneur : Game designer / main développeur
Pascal Sevin : Main sound designer