jules Seigneur
Créateur numérique - Rédacteur
Actuellement en licence Lettres, Création et Numérique, je suis à la recherche
d'une alternance dans les secteurs de l'édition, de la communication et de la rédaction web.
Mes points forts sont ma polyvalence, mon fort background technique et ma créativité.
Adapt, improvise, overcome
Plateforme : PC - Unreal Engine
Genre : FPS
Mon rôle : Conception intégrale (assets fournis)
Quand ? Janvier 2019
Où ? IUT de Bobigny
Réalisé dans le cadre d'un workshop de deux semaines sur Unreal Engine 4.
Shooter re-jouable où le protagoniste peut traverser un parcours semé d'embûches. Au début de chaque run, le joueur peut choisir une nouvelle arme (épée, lance-roquettes, mitraillette...) ce qui changera sa façon d'aborder les épreuves.
J'ai aussi fait un travail particulier sur l'ambiance avec la lumière et la brume. J'ai pu travailler sur les spécificités d'Unreal Engine 4 et notamment découvrir le système de blueprints.



